Cartas estelares

JUGABILIDAD

Mochilas de salto, granadas, y mucho más. Elige bien tus cartas estelares y conforma una mano decisiva para afrontar la batalla.

Ballesta

La ballesta dispara uno o más proyectiles explosivos en un arco horizontal en función del tiempo que se cargue.

Célula refrigerante

Al activarse, ventila tu arma principal y evita que se vuelva a sobrecalentar durante un breve periodo de tiempo.

Rifle ciclador

Este rifle, tosco pero fiable, dispara proyectiles sólidos y es eficaz contra blancos a distancias extremas y escudos de energía.

Disparo explosivo

Sobrecarga temporalmente tu arma principal para disparar proyectiles explosivos.

Granada aturdidora

Un explosivo no letal que crea un brillante destello de energía y fuertes ruidos para desorientar al enemigo.

Precisión de fuego

Otorga una considerable bonificación temporal a la precisión de tu arma principal.

Granada de impacto

Con un radio de explosión más pequeño que el de un detonador térmico, la granada de impacto explota directamente al contacto con cualquier objeto.

Granada de iones

Una granada de iones que inflige enormes daños a vehículos, escudos y droides.

Disparo de iones

Una modificación que permite que tu arma principal dispare proyectiles cargados de iones, muy efectivos contra escudos, droides y vehículos.

Torpedo de iones

Un torpedo de iones dirigido que está diseñado para infligir graves daños a vehículos y armas estacionarias.

Mochila propulsora

Una mochila que utiliza propulsores para permitir a su usuario saltar largas distancias. Es idónea para superar obstáculos y evitar peligros.

Escudo personal

El escudo de energía personal proporciona protección contra armas de energía. Sin embargo, no protege contra armas cinéticas, como fusiles de ciclos y granadas.

Cañón de pulsos

El cañón de pulsos es un rifle de largo alcance increíblemente potente, que utiliza la estructura de un DLT-20A. Se ha convertido en el arma predilecta de muchos tiradores imperiales. La potencia del disparo depende del tiempo de carga.

Pulso de escáner

Un pulso de 360 grados que revela a los soldados enemigos, aunque estén detrás de alguna cobertura o fuera de la vista.

Pistola de explorador

Un arma de mano ligera y eficaz para eliminar a enemigos a corto alcance. Pierde rápidamente su capacidad en largas distancias.

Disparo guiado

Un disparo guiado que se fija en los soldados enemigos desde lejos.

Granada de humo

Las granadas de humo generan humo denso que impide la visibilidad y el fijado de blancos.

Detonador térmico

La granada de mayor uso en la galaxia. Es fácil de utilizar y los resultados son devastadores.

Pistola de dispersión

Una poderosa arma que al disparar libera una devastadora lluvia de microfragmentos. Es excelente contra escudos de burbuja, droides y torretas automáticas.

Granada de dioxis

Un contenedor arrojadizo que libera una nube de gas tóxico que daña lentamente a todos los enemigos de su interior. Puede que el gas no provoque un gran daño, pero es ideal para asegurar un objetivo o dispersar a los soldados enemigos atrincherados en un pasillo.

Estimulante de adrenalina

Los estimulantes se usan para estabilizar rápidamente a soldados heridos. Si te hieren cuando está activo, empezarás a regenerar salud inmediatamente.

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