Jakku

La sensación de caos aumenta mientras los restos de las batallas aéreas caen sobre el suelo desértico. Un destructor estelar acaba de estrellarse y varios de sus motores todavía sueltan humo. La batalla acaba de comenzar…

Nos llena de orgullo poder mostrarles las primeras imágenes de La batalla de Jakku, que llega a Star Wars™ Battlefront™ el 1 de diciembre de 2015 para todos aquellos que reservaron Star Wars Battlefront, y una semana después para el resto de jugadores. La batalla de Jakku es un conflicto trascendental entre la Nueva República y una importante resistencia imperial en un remoto planeta desértico.

Después de la victoria de los rebeldes en la batalla de Endor, los jugadores podrán experimentar los hechos que propiciaron el vasto y desolado paisaje de Jakku en Star Wars™: El despertar de la Fuerza™.

Presentamos el modo Punto de inflexión

Punto de inflexión es un enorme modo de juego de Star Wars Battlefront para 40 jugadores, incluido en La batalla de Jakku. Este modo muestra los esfuerzos de la Alianza rebelde por derrotar al Imperio tras la batalla de Endor. El jefe de diseño de niveles, Dennis Brännvall, nos lo explica:

"El Imperio construyó una base improvisada en uno de los extremos del mapa, así como algunas fortificaciones más pequeñas dispersas por todo el territorio. Luego de un aterrizaje de emergencia, los rebeldes deben localizar las bases enemigas para atacarlas y tomar el control de todas ellas".

¿Cuáles son las reglas de Punto de inflexión?

Los rebeldes deben localizar y capturar uno de los tres puntos de control del Imperio. El tiempo corre, pero si el equipo rebelde consigue capturar un punto de control, recibirá tiempo adicional y aparecerán nuevos puntos que capturar. Después de avanzar por estos puntos de control cada vez más difíciles, el último objetivo es tomar la base del Imperio, donde tendrá lugar el asalto final.

¿Qué clase de vehículos veremos en Punto de inflexión?

Las naves estelares estarán ocupadas en la batalla que se libra sobre el planeta, o simplemente destruidas, así que en este modo queríamos destacar los air speeders y los AT-ST. A diferencia de los modos Asalto AT-AT o Supremacía, en este modo el AT-ST es un vehículo ligeramente más defensivo. Cuando lo pilotees, tendrás que moverte mucho entre zonas para enfrentar el ataque rebelde. Por el contrario, si estás en un air speeder, llevarás la ofensiva para dar apoyo a tus compañeros rebeldes.

¿Qué aporta la caótica batalla que transcurre más allá a la experiencia de juego general?

La acción en la periferia del mapa en conjunto, Cementerio de gigantes, es un auténtico espectáculo visual. Las batallas siempre están presentes; durante la ronda caerán restos desde el cielo e incluso verás cómo un superdestructor estelar se estrella contra el suelo.

¿Qué es lo que gustará a los jugadores de Punto de inflexión?

Las partidas de Punto de inflexión son muy emocionantes porque el desenlace nunca está claro. También hay un montón de posibilidades tácticas que hay que tener en cuenta. Por ejemplo: una vez que los rebeldes empezaron a capturar un punto de control, el Imperio no puede reclamarlo. Pongamos que solo falta un 25% del proceso de captura y el Imperio ha conseguido repeler a los rebeldes. Esto significa que el Imperio tendrá que elegir entre defender este punto vulnerable o defender otra parte del mapa. Los rebeldes a su vez tienen que decidir dónde realizarán su siguiente ataque.

La ilustración superior muestra un destructor estelar estrellado, y de las tripas dañadas de este gigante de metal sale una masa de tropas terrestres que evacuaron la nave y se enfrentan a las tropas rebeldes, quienes también desconocen el planeta desértico.

La intensidad de las batallas fue uno de los aspectos que Anton Grandert, grafista conceptual de DICE, quiso representar al crear los diseños de Jakku. La diferencia de tamaño entre los elementos visuales fue otro:

"Esto se inspira en la historia de David y Goliat", dice Grandert. "La construcción épica, gigantesca de los destructores estelares contrasta con el tamaño de los soldados rebeldes, valientes pero diminutos, que se enfrentan a las fuerzas imperiales".

Arte conceptual de La batalla de Jakku
Arte conceptual de La batalla de Jakku

Los diseños artísticos, fieles a la experiencia de juego de Star Wars Battlefront, cuentan con muchos y diferentes aspectos de las batallas fantásticas de Star Wars, en tierra y aire.

"Queríamos representar una batalla que los envolviera totalmente. Los escombros que caen del cielo narran las batallas aéreas. En la superficie del planeta pueden ver tropas terrestres y alas-X formando parte de la lucha", dice Grandert.

Además de Jakku, otras ubicaciones emblemáticas de Star Wars, como Hoth, Tatooine, Endor y el inexplorado planeta Sullust formarán parte de Star Wars Battlefront.