Carte stellari

Gameplay

Jetpack, granate, e molto altro ancora. Scegli con attenzione le tue carte stellari e crea il kit perfetto da usare in battaglia.

Balestra laser

In base a quanto viene caricata, la Balestra laser spara uno o più dardi esplosivi orizzontalmente.

Cella di raffreddamento

Se attivata, dissipa il calore generato dall'arma principale e ne impedisce il surriscaldamento per un breve periodo di tempo.

Fucile Cycler

Un fucile rozzo ma affidabile che spara proiettili solidi, efficaci anche a lunghissimo raggio e capaci di penetrare gli scudi energetici.

Raffica esplosiva

Potenzia temporaneamente l'arma principale affinché possa sparare colpi esplosivi.

Granata accecante

Un esplosivo non letale che produce un lampo di energia abbagliante e un forte boato per disorientare gli avversari.

Fuoco concentrato

Fornisce temporaneamente un ingente bonus alla precisione dell'arma principale.

Granata a impatto

La granata a impatto esplode direttamente al contatto con un oggetto, ma ha un raggio d'azione minore rispetto a un detonatore termico.

Granata a ioni

Una granata a ioni che danneggia gravemente veicoli, scudi e droidi.

Colpo a ioni

Una modifica che consente all'arma principale di sparare colpi a ioni, molto efficaci contro scudi, droidi e veicoli.

Siluro a ioni

Un siluro a ioni tracciante che danneggia gravemente veicoli e armi fisse.

Jetpack

Jetpack indossabile munito di propulsori a razzo che consentono di coprire ampie distanze in volo. Ideale per superare ostacoli e sfuggire ai pericoli.

Scudo personale

Lo scudo energetico personale offre protezione contro le armi a energia. Tuttavia, è del tutto inefficace contro armi cinetiche come fucili Cycler e granate.

Cannone a impulsi

Il cosiddetto "cannone a impulsi" è un fucile a lungo raggio basato sul blaster DLT-20A, tanto potente da essere scelto dai più abili tiratori di precisione della galassia. La potenza del colpo varia in base a quanto si carica l'arma prima di rilasciare il grilletto.

Impulso radar

Un impulso a 360 gradi che rivela i soldati nemici, anche quelli nascosti dietro una copertura o fuori dal campo visivo.

Pistola da scout

Un'arma leggera con ottime prestazioni a corto raggio. Perde efficacia all'aumentare della distanza.

Colpo tracciante

Un colpo a ricerca che aggancia i soldati nemici da lontano.

Granata fumogena

Granata che genera una densa cortina fumogena per ridurre la visibilità nemica e confondere le armi a ricerca.

Detonatore termico

Il tipo di granata più comune in tutta la galassia. Semplice da usare e altamente letale.

Scatter Gun

Un'arma potente che produce una pioggia di micidiali micro-schegge. Molto efficace contro scudi energetici a bolla, droidi e torrette automatiche.

Granata dioxis

Questo candelotto lanciabile rilascia una nube di gas tossico che danneggia lentamente i nemici nel raggio d'azione. Il gas non infligge molti danni, ma è un ottimo sistema per presidiare un obiettivo o mettere in fuga i soldati nemici trincerati nei corridoi.

Stimolante adrenalinico

Inietta una sostanza che stabilizza rapidamente le condizioni dei soldati feriti. Attivalo dopo aver subito dei danni per avviare immediatamente la rigenerazione della salute.

VIVI IN PRIMA PERSONA LE BATTAGLIE DI STAR WARS

Disponibile ora per sistema PlayStation®4, Xbox One e
PC (Origin).