Supremacy

Er valt van alles te beleven in de multiplayer-modi van Star Wars™ Battlefront™. Van gevechten in kleine ruimtes tot veldslagen op uitgestrekte maps, met grondtroepen, voertuigen, helden en schurken. Supremacy behoort tot de laatste categorie.

Supremacy draait om vijf controlepunten verspreid over de map. Het doel is om alle vijf of een meerderheid van de controlepunten te bezetten voordat de ronde van 10 minuten voorbij is. Aan het begin van de ronde heeft elk team twee controlepunten in bezit, dus aanvankelijk zal er strijd gevoerd worden om het vijfde punt in het midden van de map. Nadat deze strijd beslecht is, moeten de controlepunt in een bepaalde volgorde veroverd worden. Dit betekent dat de strijd zich concentreert op twee controlepunten tegelijk; één van elk team.

Supremacy is een intense modus voor spelers die het front als hun broekzak kennen en gek zijn op ongebreidelde multiplayer actie. Volgens Lead Level Designer Dennis Brännvall gaat het om zowel directe als intense actie.

“Wanneer je terecht komt in Supremacy hoef je niet ver te lopen om veel vrienden - en vijanden - tegen te komen. Je wordt gedropt aan een gigantisch front; je scherm krioelt van de tegenstanders: infanterie, helden, walkers en ruimteschepen. Zet je schrap voor zware, gefocuste Star Wars™-actie,” zegt Brännvall.

Er is altijd wel een controlepunt dat belegerd wordt door de vijand, dus verdedigend ingestelde spelers hebben genoeg te doen in Supremacy. Als aanvallend ingestelde speler kom je die verdedigers zeker tegen bij de aanval op hun controlepunt, dus er wordt altijd gevochten.

Bijna alle voertuigen in Star Wars Battlefront nemen deel aan het gevecht, dus let goed op de TIE fighters en X-wings die het luchtruim doorkruisen om het gevecht om suprematie te ondersteunen. Helden en schurken vechten ook mee, en met hun unieke vaardigheden helpen ze hun teams op verschillende manieren.

“Je kunt een personage als Darth Vader heel goed gebruiken om controlepunten vast te houden, want hij kan erg veel schade incasseren. Luke Skywalker en Boba Fett zijn uitstekend geschikt om snel om te schakelen tussen aanval en verdediging, wat je een voordeel oplevert in de strijd,” legt Brännvall uit.

En als je op zoek bent naar gigantische maps, kun je in Supremacy vechten op de grootste slagvelden die Star Wars Battlefront te bieden heeft; de enorme maps en het innemen van controlepunten zullen fans van DICE-games bekend voorkomen. Brännvall maakt deel uit van het Battlefield-team en bevestigt de overeenkomsten tussen Supremacy en de belangrijkste modus van Battlefield; Conquest.

“Supremacy is een spelmodus die fans van de Conquest-modus van Battlefield zeker zal aanspreken. We hebben wel wat veranderingen aangebracht om de formule te verbeteren. In Supremacy verschijn je altijd in de buurt van de actie, dus je hoeft je nooit meer geïsoleerd te voelen. Door te focussen op één controlepunt tegelijk zullen maar weinig spelers ervoor kiezen niet mee te doen aan de strijd en ergens op een bergje te gaan camperen.

Supremacy is ontworpen om spelers spectaculaire veldslagen tussen de Rebel Alliance en de Galactic Empire voor te schotelen, met legendarische Star Wars-personages en allerlei voertuigen. Brännvall vertelt ons over zijn persoonlijke favoriet:

“Supremacy op Endor is helemaal geweldig. De gevechten op de grond en tussen de bomen zijn altijd intens en heel leuk. Het centrale punt is een dorp van de Ewoks en er zijn allerlei manieren om in de hutten te komen. De verticaliteit biedt heel veel mogelijkheden,” zegt Brännvall.

Dit is een van de vele favoriete aspecten van de epische Supremacy-modus van onze ontwikkelaars. Wat vind jij het leukste?