Star Cards

JOGABILIDADE

Propulsores de Pulo, Granadas, Escudos Pessoais e mais. Escolha suas Star Cards com cuidado e monte a mão perfeita para a batalha.

Balestra Wookiee

Dependendo do tempo de carga antes de soltar o gatilho, a Balestra Wookiee dispara um ou mais dardos explosivos num arco horizontal.

Célula de Resfriamento

Ao ser ativada, dissipa calor da sua arma primária e evita a acumulação de calor por um curto período de tempo.

Rifle Cycler

Desenvolvido para disparar projéteis sólidos, esse rifle primitivo, porém confiável, é excelente para atingir alvos a enormes distâncias e penetrar escudos de energia.

Tiro Explosivo

Sobrecarrega temporariamente sua arma primária, possibilitando disparos explosivos.

Granada Atordoadora

Um explosivo não letal que cria um flash brilhante de energia e um enorme ruído para desorientar os oponentes.

Mira Estável

Concede um bônus de precisão temporário no uso de sua arma primária.

Granada de Impacto

Com um raio de explosão menor do que o de um Detonador Térmico, a Granada de Impacto explode ao encostar em qualquer objeto depois de lançada.

Granada de Íons

Uma granada de íons que causa enormes estragos em veículos, escudos e droides.

Tiro de Íons

Uma modificação que permite à sua arma primária disparar feixes carregados de íons, tornando-a muito eficiente contra escudos, droides e veículos.

Torpedo de Íons

Um torpedo teleguiado de íons, desenvolvido para causar danos devastadores a veículos e armas estacionárias.

Propulsor de Pulo

O Propulsor de Pulo montado na mochila utiliza jatos propelidos que permitem que o usuário salte e percorra grandes distâncias. É útil para atravessar obstáculos e fugir do perigo.

Escudo Pessoal

O Escudo Energético Pessoal oferece proteção contra armas de energia. Entretanto, não oferece defesa contra armas cinéticas como Rifles Cycler e granadas.

Canhão de Pulso

Um rifle de longo alcance muito poderoso, baseado no esquema de um DLT-20A, o chamado "Canhão de Pulso" tornou-se a arma preferida de muitos franco-atiradores. O poder de seu tiro depende de seu tempo de carga ao disparar.

Pulso de Sensor

Um pulso de 360 graus que revela a posição de soldados inimigos, mesmo que estejam atrás de cobertura ou fora do campo de visão.

Pistola de Batedor

Uma arma leve e eficiente, capaz de derrotar inimigos próximos. Rapidamente perde seu poder em distâncias maiores.

Tiro Teleguiado

Um tiro teleguiado que persegue soldados inimigos de longe.

Granada de Fumaça

Granadas de fumaça criam uma densa névoa que impede a visibilidade e a trava de mira de armas.

Detonador Térmico

A mais popular e amplamente usada granada da galáxia. Fácil de usar e extremamente mortal.

Escopeta

Uma arma poderosa que dispara uma rajada devastadora de microfragmentos. É excelente contra escudos-bolha, Droides e torretas automáticas.

Granada Dioxis

Essa bomba pode ser lançada e provoca uma nuvem de gás tóxico que lentamente causa dano aos inimigos. O gás pode não causar danos graves, mas é ótimo para travar a mira num alvo ou espalhar soldados inimigos entrincheirados num corredor.

Estimulante Adrenal

Estimulantes são usados para estabilizar rapidamente soldados feridos. Quando ativados, sua saúde começará a se regenerar quase imediatamente se você tiver algum ferimento.

VIVA AS BATALHAS QUE VOCÊ SEMPRE IMAGINOU NO UNIVERSO DE STAR WARS

Já disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC, no Origin